cocos2d?cocos2d-x的基本介绍

这篇文章给大家聊聊关于cocos2d,以及cocos2d-x的基本介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。本文目录Unity3D与cocos2d-x有什么区别和差异无法启动此程序因为计算机中丢失libcocos2d.dll,该怎么处理cocostudio生成的csb文件怎么在coco

这篇文章给大家聊聊关于cocos2d,以及cocos2d-x的基本介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. Unity3D与cocos2d-x有什么区别和差异
  2. 无法启动此程序因为计算机中丢失libcocos2d.dll,该怎么处理
  3. cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用
  4. cocos2d-x的基本介绍
  5. 怎么使用cocos2d-x编写游戏

Unity3D与cocos2d-x有什么区别和差异

Unity3D是收费的3D游戏引擎(当然也可开发2D游戏),cocos2d-x是开源的2D游戏引擎两者皆支持跨平台开发,支持的平台各有不同。

Unity3D支持iOS、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发,cocos2d-x支持iOS、Android、WP等。

使用的开发语言也有不同,Unity3D支持C#、javascript等,cocos2d-x支持c++、Html5、Lua等。

无法启动此程序因为计算机中丢失libcocos2d.dll,该怎么处理

楼主你好,你可以重新下载一个libcocos2d.dll文件,然后按如下步骤操作:附件下载或者原网站下载一、解压后直接拷贝该文件到系统目录里:

1、Windows95/98/Me系统,复制到C:\Windows\System目录下。

2、WindowsNT/2000系统,复制到C:\WINNT\System32目录下。

3、WindowsXP/WIN7/Vista系统,复制到C:\Windows\System32目录下。

4、如果您的系统是64位的请将文件复制到C:\Windows\SysWOW64目录二、打开"开始-运行-输入regsvr32libcocos2d.dll",回车即可解决。已上传并提供下载连接,可根据需要下载。小技巧:如果无法进入桌面,可以启动安全模式或者使用PE启动电脑,然后修复。【重要】:一定要选择与系统版本一致的DLL才可以libcocos2d.dll无法定位、丢失、找不到、加载失败等问题的修复

cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用

你要把CSB文件放在res目录下。命令是autopNode=CSLoader::createNode(“BeginScene.csb”);this->addChild(pNode);或者就是在资源路径包含你…

cocos2d-x的基本介绍

《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册我都买了,可以说在国内这类书里面算是良心之作了,写得比较有深度,干货很多。不像其他的书都是一堆代码加上一堆图片而成。买书就要买一些口碑好一点的。初学者推荐先入基础卷就可以了。还有一本叫《cocos2d-x游戏开发之旅》也不错比较浅显易懂。

怎么使用cocos2d-x编写游戏

因为题主已经是学过编程的人了,我假定你对编程已经有所了解,那么如果要使用Cocos2d-x去做游戏的话,你需要了解的C++知识有:

C++的编译,链接过程,避免在游戏发布时遇到许多的坑

C++的面向对象编程思想,如多态,集成,重载等等

C++的函数指针思想,Cocos2d-x的许多事件机制中使用到了C++的函数指针

C++中如何使用各种强制转型,如dynamiccast,staticcast的用法和区别

C++中如何进行垃圾回收

如果你要使用最新的Cocos2d-x3.0的话,你还需要了解C++11引入了那些新特性。因为官网的sample代码在3.0中已经全面转向C++11的风格了!然后,你需要了解Cocos2d-x本身这个框架的知识:

游戏中的Scene,Director,Layer分别都代表什么?

可以参考我的这篇博文:

【Cocos2d-x-基础概念】DirectorSceneLayerandSprite

游戏中如何进行文件的读取如何进行?主要集中在CCFileUtils这几个类。

坑文在这:

【Cocos2d-x基础概念】CCFileUtils-fullPathFromName

游戏中的动画和回调是怎么回事?主要集中在CCAction,CCCallback以及它们的子类

在这之外,你还需要了解的东西其实更多是有关游戏领域内的一些知识了,比如:

如何有效进行游戏内部状态机的构建

如果选取游戏架构,MVC还是Component-based的动态兑现模型

这方面我有一篇文章:

【深入Cocos2d-x】使用MVC架构搭建游戏Four

AI算法:如A*算法,极大极小算法等等

网络的知识:如何将数据进行有效的传输

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的cocos2d和cocos2d-x的基本介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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