效果图设计制作(手机怎么做装修效果图)

各位老铁们好,相信很多人对效果图设计制作都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于效果图设计制作以及手机怎么做装修效果图的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!本文目录有人能说说之前没接触过设计的,怎么快速自己做装修效果图吗手机怎么做装修效果图ps如

各位老铁们好,相信很多人对效果图设计制作都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于效果图设计制作以及手机怎么做装修效果图的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 有人能说说之前没接触过设计的,怎么快速自己做装修效果图吗
  2. 手机怎么做装修效果图
  3. ps如何制作异形形状
  4. ppt分步显示效果怎么设置
  5. 用什么软件可以制作室内设计效果图呢,有何推荐

有人能说说之前没接触过设计的,怎么快速自己做装修效果图吗

首先如果没有接触过设计要看对家装的基础知识有没有了解,如果没有,不建议自己做装修效果图,因为即使做了,也不落地。建议从网络上寻找自己喜欢的风格、颜色、元素来进行参考。如果有一定的基础知识,可以用上手比较快的工具、如酷家乐、三维家等。也可以通过PS对自己喜欢的效果图进行修改,主要看自己的知识储备。最简单的美图秀秀也可以。这样可以将自己喜欢的元素表现出来就行了,对于空间关系、光影等不要深究。主要是调整颜色搭配和基本功能满足即可。建议还是找专业人士制作效果图,虽然有一定的花费但是专业的事情交给专业的人来做,还可以对不满意的地方进行修改,还有专业人士的建议,相对效率较高。希望对你有帮助。

手机怎么做装修效果图

1、手机拍摄毛坯房照片,拍摄视野越大越好;

2、插上密码盘,启用软件,鼠标右击软件下方套型图列任一处,选择“添加套型图”,根据提示,将毛坯房照片添加入软件中;

3、新建选区/设计吊顶:鼠标右击毛坯房小图,选择“编辑套型图”,进入套型图编辑模式。观察毛坯房结构,墙面、地面、门窗、房顶都用“新建选区”功能键标记出来,吊顶通过“门洞”工具拉出来,尺寸要把握好,完成后,点击保存;

4、透视调整:还是在套型图编辑模式下,鼠标右击选区,选择“激活选区”,再点击“透视调整”功能键,找好A/B/C/D四个点,尽量使保持中心圆更加的圆为止,再右击下鼠标后点击保存即可;

5、软件右下角RGB调色盘可作为涂料工具使用。选中吊顶,将颜色调整为白色,吊顶自动变为白色;

6、继续添加其他装饰素材,壁纸、踢脚线、灯饰、瓷砖、家具、门窗等都可添加上去,最终效果图如图所示(做更多细节调整,效果图会更真实)。

ps如何制作异形形状

1.

在PS中,选择一个形状工具,填充颜色

2.

在画布中绘制一个基础形状,然后再选择白色箭头工具

3.

选中右侧形状中的锚点,然后移动位置,得到自己需要的形状

4.

然后再将图片置入到PS中,图片图层需要在形状的上方

ppt分步显示效果怎么设置

1、首先打开我们制作好的PPT演示文稿,要求我们对动画的顺序进行更改。

2、在PPT文件上方功能区找到动画菜单,而后点击动画,在弹出的下拉选项里面找到动画窗格。

3、点击动画窗格,文件右侧跳出动画窗格,而后上面有一页幻灯片里面包含的所有文字动画。

4、鼠标左键点击下面任意一个动画,而后向上拖动,在拖动过程中,我们可以看到,当拖动的时候,会有一个红色的横线,也就是动画将要放置的位置。

5、当动画拖动到适当的位置,松开鼠标,我们就可以看到,原来处于下方的动画,就移动到上方了。

6、而后我们右键,可以修改动画的出场顺序,是和上一个同事,还是在其后面,也可以设置单击而后出现。

7、另外,我们也可以在动画下拉选项里面,找到重新排列动画哪里更改顺序。

用什么软件可以制作室内设计效果图呢,有何推荐

推荐使用Sketchup+Escape或TheaRender+PS

Sketchup(又叫草图大师)

是一款由谷歌公司最新推出的图形设计软件,软件占用系统资源少,业内模型资源丰富,操作界面简洁友好,小白都可以快速上手,将自己的想法快速表达出来,不仅自带功能丰富,还可以通过安装插件工具来强化它的功能,而且还融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维模型,同时可以导出透视图、剖面图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确的平面图形。没有max那么繁琐的命令,更加高效直观的让你做出模型,可以极其快速和方便地对三维创意进行创建、观察和修改,该软件堪称建筑图纸设计中的一把手,平台非常完善,sketchup超级优秀的一款建模工具。

Enscape,这是一款SketchUp平台上的可视化插件,支持一键渲染及VR漫游体验和视频输出。Enscape可使用于整个项目周期,从项目开始、内部汇报、设计校对一直到甲方汇报

首先Enscape出图的速度不是一般的快,快得刷新三观。举个例子,渲一张1920X1080的图,Enscape只要5秒,Vray大概一小时。同样一秒钟的动画,Enscape2分钟搞定,Vray要25个小时,速度相差整整750倍!相比之下Vray简直慢到让你怀疑人生。

因为快,带来的结果就是实时渲染,模型与渲染没有阻隔,实时互动,两个屏幕同时操作,左边画图右边实时呈现效果图,很直观。

实时互动对于满足甲方爸爸的需求很重要。模型修改、材质修改、灯光调整,只要甲方爸爸能提出即时、高质量的反馈,咱们就能给出及时的修改。在大型项目中,当你需要与甲方沟通或与其他工种合作的时候,这种便捷和高效能更大程度上保证让爸爸们满意。

第二是VR沉浸体验,以秒计的实时渲染,配合vr头盔,给客户沉浸式的体验感,你的设计绝对可以让人眼前一亮。

Enscape可以发送独立的可执行文件给客户快速演示,客户可直接打开文件进入场景体验。Vray目前没有这些功能。

第三是效益高。以前用cad,只有抽象的平面图,不直观,跟客户描述半天人家不一定听得懂,和客户之间的沟通成本高,耗费时间。出效果图慢、花费高不说,出来之后客户一看不满意,所有工作要从头开始。平均下来三天搞定一个客户了不起了。

现在用Sketchup+Enscape,三维+实时渲染,布局和效果图即时可见,即时修改。平均1天服务一个客户。一个月差三倍客户量,总单值相差三倍甚至以上。比如以前一个月能完成20万的单,现在至少60万了,对设计师来说,效益对比很明显。

其它优点还有很多,Enscape无需外包,只要一个模型,操作简便易上手。快速迭代的功能满足设计师的各种需求。另外像纸模模式、景深调节等等功能,这里就不细说了,操作一遍就明白。

说个题外话。任何技术的影响都不是单一的。Sketchup+Enscape不仅改变了设计流程,也再造了整个协同系统,除主案设计师之外的任务分发、网络协同变得可实现且容易。通过实时构图实时渲染,让产品前置到设计阶段,在设计方案表达时做到用真实产品做设计,真正实现以终为始、以虚为实、所见即所得,形成新时代的设计作品交付新标准,重构零售渠道形态。

TheaRender

TheaRender是一款跨平台的渲染器,具有最先进的无偏差,偏置和GPU引擎。所有引擎都在同一个框架内运行,只需点击一下即可从一个框架切换到另一个框架。

以下是每个引擎所支持的功能:

1.PRESTO-由于我们的引擎在GPU+CPU上运行,因此交互式照片级渲染效果永远不是最好的成图效果。

2.无偏差-Thea的无偏差核心能产生最准确的效果果和令人惊叹的照片级写实图像。

3.自适应-当涉及更快和更高质量的渲染或漫游动画时,偏向引擎是最适合的引擎模式。

渲染引擎特点:

高精度和高性能:

在TheaRender中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现卓越的性能。探索所有可能的照明转移路径,提供最高的准确度。

光模拟:

一个强大的数学框架,成就了一个非常强大的无偏差的核心。它也可以被视为光模拟工具,在完整的可见光谱空间中进行计算,并包括体积散射和光谱色散等先进现象。

去引擎参数:

使用无偏差核心的一大优势是无需任何复杂的参数即可设置引擎。产生逼真的结果而没有任何伪影。通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。

独特的材质编辑器:

具有基于物理的材质基元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。这些功能可以实现最逼真,最有说服力的渲染。

快速交互式渲染:

Presto非常有趣,特别是因为您可以通过快速,互动的响应获得即时的设计反馈。

实例化

由于TheaRender的几何压缩技术,可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。即使场景不适合GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。

Volumetrics&SSS

利用我们优化的体积散射技术,可以完全准确地分辨参与介质和次表面散射。

去噪

有两种去噪方法可供选择。NVIDIA?OptiX?提供快速无与伦比的去噪渲染。如果没有NVIDIAGPU图形卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。

分裂框架:

具有多个GPU的系统可以使用“分割帧”选项将渲染图像垂直分割为与机器上的设备一样多的部分,以实现更快的交互式刷新率。

自定义组件评估:

自定义材质和光线评估允许用户选择针对给定材质和光线评估哪些组件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),从而消除没有参与的参数对渲染时间产生的影响。

背面材料:

可以将单独的材料分配给模型的背面。这对于没有标签,树叶等厚度的模型非常有用。

色调映射:

TheaRender中添加了两个新的ToneMapping运算符。Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard提供了一种自动压缩高动态范围渲染的强大方法。

恢复/合并渲染:

用户可以停止渲染并稍后恢复,而不会丢失任何进度。当资源有限或将作业需要转移到其他工作站时,提供合适的工作流程。

Cuda9支持:

TheaRender支持Cuda9,可以使用像Titan-V这样的高端GPU。

Photoshop

Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,在室内设计中主要功能就是修图,如果直接渲染出的效果比较理想就大大节省了修图时间。

3个水泥匠的故事告诉我们,当我们自认为是泥匠时,我们是在搬砖;当我们自认为是设计师,我们在建高楼;当我们自认为是艺术家时,我们可能改变一个城市,改变人们的生活方式。作为新时代的设计师,时刻关注技术的系统影响,对于理解行业、理解客户需求、理解生活方式都是有帮助的。

希望以上信息能帮到你[微笑]

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