战斗回路(战斗回路B↑A+B各有什么用途)

其实战斗回路的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解战斗回路B↑A+B各有什么用途,因此呢,今天小编就来为大家分享战斗回路的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!本文目录空之轨迹SC的魔法回路空之轨迹fc回路怎么配战斗回路B↑A+B各有什么用途二战时的战地电话线路是怎么接通的空之轨迹SC的魔法回路曾经见过……..

其实战斗回路的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解战斗回路B↑A+B各有什么用途,因此呢,今天小编就来为大家分享战斗回路的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 空之轨迹SC的魔法回路
  2. 空之轨迹fc回路怎么配
  3. 战斗回路B↑A+B各有什么用途
  4. 二战时的战地电话线路是怎么接通的

空之轨迹SC的魔法回路

曾经见过………

【例1-a】第3章,给科洛丝配出时属性全体攻击(附加20%即死)魔法“死亡咆哮”(时15空10幻10)。

第3章只有XX3的回路,而且公主有三个水孔,只剩四个孔可以放时空幻属性的回路,似乎不可能出,但如果继承FC完美存档,第2章结束完成支线任务便可得到一个“阴阳”,有了它就行了:

●行动力3时5

●驱动2时3

●EP3时3空3幻5

●省EP3时3空5幻3

●阴阳空2幻2水5

●治愈时2水3

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总和时16空10幻10……7a686964616fe4b893e5b19e31333262383038满足时15空10幻10

还剩一个水孔,装上精神,再配上+ATS的装备(如第4章ATS+100的女鞋),这个组合能让公主很早期就成为清屏杀手。

这个配方中,水属性的特殊回路阴阳和治愈起了关键作用。

【例1-b】第5章,配出“死亡咆哮”(时15空10幻10)。

第5章有了XX4的回路以后,再配这个魔法就轻松很多了。

●行动力4时8

EP4时5空5幻8

●省EP3时3空5幻3

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总和时16空10幻11……满足时15空10幻10

这时只要三个回路就够了,而且不只是公主,几乎所有人都能配出来了。

有条件最好给小艾配一个,第六章1v5会比较方便。

如果再随便加上一个风回路(回避、妨害等),那就可以同时再出一个时属性全体封魔、ADFDOWN的魔法“导力停止”(时12空8风4)。这两个魔法配合使用,效果会更好。

【例2】第5章,配出幻属性中圆攻击(附加90%混乱)魔法“银色荆棘”(时4空12幻20)。

幻的要求很高,因此选用

EP4时5空5幻8

●省EP4时5空8幻5

●命中4幻8

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总和时10空13幻21……满足时4空12幻20

空和幻刚刚够用。

这个魔法便是FC洛伦斯用的那个,混乱几率高达90%,其实跟100%混乱没什么太大区别。不过伤害是最小的,甚至略低于各种初级单体魔法的伤害。从某种意义上说,它更像一个妨害性魔法(战斗中你选择魔法的时候,就会看见它和妨害魔法放在一起)。

【例3】第7章,配出水属性全体攻击(附加20%冻结)魔法“冰狱冥嚎”(水25风12空5)和全体完全回复魔法“全回复术?复”(水22风12空6)

两个的共同属性值要求是水25风12空6。因为在异空间里面可以捡到苍耀珠、翠耀珠和阴阳,正好拿来用。

●苍耀珠水12

●HP4水8

●阴阳水5空2幻2

●翠耀珠风12

●省EP4空8幻5时5

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总和水25风12空10…………满足水25风12空6

这样公主就可以同时出水系攻击最强和回复最强的魔法了。

【例4】第8章,全体完全防御:盖亚之盾(地16空15)

●防御4地8

●石化之理地8

●省EP4空8时5幻5

●EP4空5时5幻8

●吸收空2水2风4

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总和地16空15……………………满足地16空15

SC连完全防御都有全体版了,可惜要求也更苛刻,配这个必然要用到防御回路,而SC的防御回路会减STR,物理攻击的角色一般要放弃;而且耗EP爆多。要加墙用原来的小圆版就够了,用全体的太过奢侈。

不过这个魔法效果超华丽,可以一看。

【例5】第4章,中圆ADFUP:A?结晶防护(空6地1水1火1风1)

●美臭地2水2火2风4

●EP3空3时3幻5

●省EP3空5时3幻3

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总和空8地2水2火2风4…………满足空6地1水1火1风1

SC的美臭很特别,是唯一一个包揽地水火风全部属性值的回路,可以说是配辅助魔法专用。不幸的是正常流程中你无法拿到两个以上的美臭。否则高级的辅助魔法也不在话下。

【例6】第5章,全体STR?DEFUP:星之守护(幻8地4水4火4风4空4)

神圣祝福在SC里面要求降低,一个美臭加EP2就搞定,但这个是它的全体版,要求就很是壮观了。除了某奥照例每属性放一个的无耻导力器外,其他人其实也能配出来,不过就要动一番脑筋。

●吸收水2风4空2

●机功水2火5时2

●耀脉地5水3

●EP4幻8空5时5

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总和幻8地5水7火5风4空7……满足幻8地4水4火4风4空4

SC前期协会奖励的那些特殊回路在这里就发挥了作用。耗EP同样爆多,属于奢侈型魔法。

事实上,吸收、机功、耀脉三者只需要其中任意两个即可,剩下一个用普通回路也能配成。

【例7】第4章,全体驱动解除:沉默十字(幻6地2风2空2)

●美臭地2风4水2火2

●EP3幻5空3时3

●天眼幻1空3火2

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总和幻6地2风4空6………………满足幻6地2风2空2

SC的这个魔法很特别,这是你唯一一个有打断作用的魔法,而你其他的打断方式不是打断技就是带妨害的普攻。记得露西奥拉的式神吗?物理吸收的那只,如果它放魔法时你用打断技打断它,就会给它补血,用这个,就不会了。

【例8】第8章,地属性全体攻击:大地之毁灭(地14空12)

●琥耀珠地12

●耀脉地5水3

●EP4空5幻8时5

●省EP4空8幻5时5

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总和地17空13………………满足地14空12

泰坦之咆哮的升级版……这回连岩浆都震出来。威力也确实增强了一些。

【例9】第7章,火属性全体攻击:弧形日珥(火15风8空8地4)

●红耀珠火12

●回避4风8

●防御4地8

●省EP4空8时5幻5

●机功火5时2水2

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总和火17风8空8地8………………满足火15风8空8地4

高级范围火魔法比较烦人,总需要地属性值,而火和地基本上必须用不同的回路配,造成所需回路数增加……FC的火山之咆哮就这样,SC竟然还又多一种风属性……而且配火系魔法时很恶心的一点就是,你会发现特殊回路是没什么用的,总是某种属性正好缺1,不是火差1就是地差1……还是得老老实实拿普通回路和刃回路来配……

这个火系全体,即使用上最高级的耀珠,也得最少5个回路!只有某奥、神父和雪拉的导力器才能胜任。而前两个家伙第7、8章都不在,用雪拉配吧。

当然如果不惜任何代价,只要在更早的章节看一看魔法效果的话,除了第二章去希德中校那里看他给你发一个以外,第五章用某奥也能弄出来这个,不过就需要六个回路(因为没有红耀珠或封技之理):

●EP4空5时5幻8

●攻击4火8

●回避4风8

●防御4地8

●机功火5时2水2

●天眼火2空3幻1

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总和火15风8空8地8………………满足火15风8空8地4

说实话,我对这个魔法的画面效果比较失望。不过论威力的话,它的确是SC里最强的魔法(并列还有单体的龙卷火焰)。

【例10】第5章,风属性全体攻击:天龙卷(风20空5地3)

●回避4风8

●魔防4风8

●吸收风4空2水2

●省EP4空8时5幻5

●耀脉地5水3

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总和风20空10地5………………满足风20空5地3

狂怒风暴的全屏版。用雪拉很容易配出。

【例11】第5章,时属性大圆攻击+气绝:堕落深渊(时18风6空6幻6)

●行动力4时8

●省EP4时5空8幻5

●EP4时5空5幻8

●回避4风8

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总和时18风8空13幻13……满足时18风6空6幻6

这四个回路还可以同时配出死亡咆哮、时间减速、导力停止等众多时魔法,可说是中后期的死亡组合。

【例12】第5章,空属性中圆攻击:破碎虚空(空12风5地3火3)

●省EP4空8时5幻5

●天眼空3火2幻1

●幸运空1地1时3

●美臭风4地2火2水2

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总和空12风4地3火4………………风缺1

●回避4风8

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总和空12风12地3火4………………满足空12风5地3火3

跟火系一样很烦人,不论怎么弄就是没法只用4个回路就配出。上例中,用了前4个回路以后,竟然功亏一篑,风差1!只好再补上一个风回路。

注意:SC没有单一回路带空12,金耀珠只带空10。终章要只用4个回路就配出的话,必须用很晚才能得到的木耀珠:

●金耀珠空10时7幻7

●木耀珠空2风12幻2

●红耀珠火12

●琥耀珠地12

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总和空12风12地12火12………………满足空12风5地3火3

但不得不提的是这个魔法的威力实在很强,比弧形日珥只差一点,而且手册中没有写出的一点就是,它还有将范围内敌人吸到一起的效果。吸到一起以后,不论用魔法还是战技虐它们,都会方便很多。看来虽然麻烦但还是值得一配的。

空属性的两个魔法威力都很强,另一个单体空魔法暗物质威力也不低,而且在序章就能配出,杀羊效果不错。

空之轨迹fc回路怎么配

1需要按照游戏中的设定来配对应的角色及其对应的Orbment。2空之轨迹FC中介绍了四个类型的Orbment:攻击型、防御型、等级增长型和辅助型,每个角色可以装备不同类型的Orbment,再根据不同的搭配组合出适合自己的战斗风格。3同时,每个角色的武器、盔甲等装备也是需要搭配上对应的Orbment来增强属性的。因此在配合轨迹FC回路时,需要考虑上述因素,结合自己的游戏风格、角色特点等,做出合适的选择。

战斗回路B↑A+B各有什么用途

我只知道蓝色的是力量2倍,猫女是速度4倍,红色的是防御2倍,食人花是加血,还有一个不知道是什么。

二战时的战地电话线路是怎么接通的

二战时候各国都是通过野战电话系统搭建战地电话网络的,这种网络最简单的模式就是一根电话线加上两个磁石摇把电话机的模式,复杂一点就需要一个20门或者40门的交换机了。

一根电线怎么构成回路了?很简单了,另一头接地就好了,大地是良导体就当做另一根线喽。所以一般情况下,部队进入阵地之后,普通士兵们开始挖掩体和交通壕,电话兵们就要开始忙碌的看地形和铺设电话线了。

至于电话兵怎么铺设电话线,就看部队的实力如何。

德军初期比较有钱,多数电话兵有摩托车或者Kittkad这种小履带摩托拉着一大卷电话线从团级指挥部出发向营级指挥部方向开始铺设,当然有一根会通向师级指挥部,至于营连级别的指挥所基本靠着电话兵步行。为什么?道理不复杂,当时一般情况下,一个团级的部队展开的纵深大约是5公里左右,正面宽度也是5公里,如果靠着人步行背负电话线卷,那么就要花上两个多小时,派出好几个人。(一卷电话线有几十斤重,而且长度也不足以到达,中间必须从同伴身上拿来备用的换一卷)。而营连级指挥所也就是相距一公里不到。按照三三制计算,团级指挥部的电话兵负担有多大就可以想见了。

至于苏军比较穷(跟德军比),摩托车有但是不多,但是多数时候用马车,实在不成就只有多派人背着若干卷电话线了。但是铺设的架构基本也是一样的。日军也没有好哪里去。

电话线铺完了,剩下的就是一头接到电话线,另一头接到交换机。当然这个交换机可不是今天的程控机,而是有人值守的那种,需要把插头来回插接,具体什么样子可以看看老电影里那些总机班的镜头。当然野战交换机不可能那么大容量也没有那么大,一般大小就是床头柜左右,一人背着跑没问题,还得有人背着一个电瓶……

下级想用电话的时候就拿着话机上的摇把摇,带动一个小发电机发出大约110伏的一个电压脉冲,然后交换机那边会振铃,双方通话时候交换机靠着电瓶,话机那头靠干电池。

一般来说,这种野战线路是不会架空的,基本就是沿着路的方向直接铺设在地上。打起来了确实可能也被炸断,这时候就得派出电话兵查线续接。电话兵的伤亡也多数出现在这个时候,因为对方的炮火不会停,可是通讯就更不能停了。

曾经有过事例说,电话兵刚刚找到断点,结果发现一头电人,他立即想到这是上级在要电话,来不及接线就咬牙把两个断头含在嘴里,让自己作为导体确保了通讯。

至于美军野战有线电话不是这么重要,因为美国人土豪,无线电配发到了连级,朝鲜战争时候都到了排级单位。

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关于战斗回路的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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