钢铁雄心4中国,钢铁雄心4国家选哪个好

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本文目录

  1. 钢4新手中共开局怎么玩
  2. 在钢铁雄心4中(各方均为真实玩家),美英法联手能不能在1939二战开始时将苏德联军堵在法德边境上
  3. 钢铁雄心能统一世界吗
  4. 钢铁雄心4国家选哪个好
  5. 《钢铁雄心4》汉化完怎么该成中文

钢4新手中共开局怎么玩

你好,很高兴回答你的问题。先说说我的打法吧,可能不一定合适你,但都大同小异。开局八个师编制全部换成四步师,画战线准备推老西。

开局不要走国策,存点数存到25给晋系一个宣称,继续存,存到37给盛世才一个宣称,然后再存到十点,点土改国策然后直线点下去把低支持率debuff消掉,关于鸦片外售和禁止的那个地方,建议选禁止,首先是铭记历史,端正三观。其次,假如选择外售,虽然-15%生活消费的buff很给力,但是会扣你10%的稳定度,我记得消掉低支持率后本势力稳定和战争支持率分别是80和九十,开战后稳定度就会掉到50,假如点了鸦片外售,开战后稳定度低于50,就会经常爆出罢工事件,对我们生产的影响蛮大的,解决还要付出大量政治点,得不偿失。

大概五月中旬就可以和晋系开战了,正当化时间到了后,马上给马步芳一个宣称。

打晋系怎么打不需要我多说了吧,找缝钻过去直接占领胜利点然后占几块地阎锡山就投了,对面都是六步师,假如硬钢的话你两个师都没法击溃对面一个师,但是数量少。

打完后吞了晋系地盘,接壤蒙古,和老大哥阵营接壤了,外交界面找老大哥要求进入阵营,基本百分百能进(所以说左线就是个鸡肋吗,不走国策也能轻松进去阵营)

进入阵营后因为你正在对盛世才做宣称,老大哥会集结部队去盛世才得边界,时间一到选择开战召唤老大哥,尽管你隔着马步芳过不去,老大哥也会很快帮你干掉盛世才,而且就算你啥都没做,因为打下的是你的核心领土(最重要的是你的宣称理由是首府核心领土),老大哥不会要你的地盘,你可以放心吞。这里说一下,我玩的是1.6*版本,1.6以前的版本不敢保证老大哥会不会抢地盘2333

之前盛世才宣称一做好马上就向南边那个秃子发出肉搏邀请,大概时间175天左右。打完盛世才之后,用之前攒的五点陆军经验,造16个一营骑兵师出来。分八个给林将军,让林将军在我们自己和马步芳的接壤处划线,剩下八个师从蒙古绕道新疆,到离格尔木最近的那个地块。弄死盛世才后大概一个多月就可以对马步芳宣战了,东边林将军划线平推,西边八个师分两部分,一部分直接占格尔木,一部分直接去兰州,然后两军在天水汇合,记得留两个师在格尔木和兰州守着。基本占了这四个胜利点在随便找几块地占了马步芳就投了。

其中最关键的一点是不要召唤老大哥加入战争,不然德意日三国都会派志愿军过来,你手上四步师怕是打到死都打不动对面的加强师。而且打马步芳和打阎老西一样,见缝插就行了,不需要硬打,之前消了低支持率debuff,然后点根据地国策,再点出焦距国内,5%的攻防buff,emmm穷人就要精打细算,蚊子腿再小也是肉啊。

打完马步芳之后24个师合并交给林将军全部转成4步师,按照之前攒的家底和缴获的,凑24个满编四步师应该不是问题。然后跑去最东边离北平最近的三个地块划线,二十四个师挤在一起,因为穷,所以就得群殴吗,对面的秃头大叔战线过长,所以填满战线后他一个地块最多三个师,其他的线让老大哥帮忙守,就算根据地丢了都没关系,老大哥会很快打回来。不过最主要还是靠自己,因为老大哥刚经历过清洗,也有很严重的军队debuff,所以最多也就填填线了,我们只需要负责一个点的中心突破,划斜线箭头指向黄河,打穿后隔离南京北平的联系,然后包围歼灭北平守军,画短线歼灭包围山东守军,然后画短线往大秃头的首都推过去,老大哥给力的话一般会把西南陪都给拿下,全国三个最大的胜利点失守后,那基本就是闭着眼睛打了,战斗一般会在38年底结束,因为拉着老大哥打秃子德意日会给秃子派志愿军,所以日本不会对秃子宣战。打的过程中不要忘了扩张部队,在招几十个师,全部四步,按照我的经验,一般能再招48个四步左右,不过其中24个可能不是满编的,不过没关系。

忘了说,前面和马步芳开战后不要忘了给李代总统发个肉搏邀请,和秃头开战后给龙云也发个肉搏邀请。打死秃头之后,其中一个24师集团军划线包围整个两广作为牵制,分散兵力,与敌方对峙。两个刚刚打完光头的集团军,因为歼敌数目多一般能大部分都练到四级或者五级经验。

这四十八个师画短线集中在桂系东部箭头指向南宁划线,开战后因为有牵制的集团军在,敌方不敢集中兵力在东边防御,我们的突破会变得容易,此处记住也不要召唤老大哥加入战争,后边打云南也是,之前打秃头法西斯各送了两个师的志愿军,但是秃子地盘大,我们可以穿插突破,李宗仁和龙云地盘小,多山多水,打军阀都要费一番功夫,万一招来了fxs志愿军那就不用打了。

老大哥是阵营领袖,他自己的阵营和fxs是敌对的,只要老大哥不参战就不会有fxs志愿军。

迅速穿插占领广州,桂林,南宁三座城市李宗仁就会投降,然后就是打云南,地形复杂不好打,只能慢慢磨磨两三个月大概就打进去了。

顺便说一下,打秃子的时候一定尽力招兵,因为吞并秃子之后,假如你兵力太少,日本就会对你正当化战争,大概你总共有60多个师日本就不会宣你了,因为你在老大哥阵营里,军队太多日本就不敢正当化。而是去宣南边两个倒霉军阀。会给我们争取很多时间完成统一。

忘了说,我说的是常规难度打法,假如是铁人和王牌,我不敢保证我的方法成功率。扫平军阀后退老大哥阵营,不然本子不会对我们宣战,我们打防御战的话不会有侵略惩罚。本子宣战大概也要个5个多月,干死四个军阀加一个秃子,缴获的装备基本上武装个一百多个师应该是不成问题的,全部四步,经济实惠。全部拉到平津一代,大概三个集团军左右,这样本子会因为你的人太多而不会全军板载冲锋(PS:在和秃子开战的时候就要记得在伪满伪蒙边界修碉堡打完秃子在平津一代修,都修成两级左右应该就差不多了)

多招兵,防守海岸线,陆地上日军不进攻就意味着会在海上找突破口,港口一定要重兵把守,一旦突破一个,你基本就GG了。

常规难度可以单挑日本反推,王牌难度还是建议抱老大哥大腿。

扫平军阀后拿下他们的工厂,工厂数量应该能和日本持平了,打底30多个军工+50多个民工,除了枪其他的都不造,记得研究伞兵和炮兵,选拉生产线造几架运输机,然后留十五个军工造枪,其余全部造炮,点出解放军国策消debuff,然后点到运动战,慢慢攒炮,做一个七步二炮的编制,48个师大概需要一万多门大炮慢慢攒,攒个一两年差不多就有了,48个师换成七步二炮编制然后决议百团大战点出来,战争支持度100%,焦距国内,运动战+百团大战,如果算法是加法的话,你打日本人会有60%的攻击加成buff,180天内迅速把日本人推出东北从朝鲜撵下海

南朝鲜修机场,训练十几个伞兵师。

东南守海的部队撤回来等日本人登录,等日本人大规模登陆之后国内守备空虚,南朝鲜伞兵空降日本各大港口,因为我没有派空军空袭日本(其实是造不起),所以日本领空是没有飞机出来晃荡的,运气好占一个没有人得港口,南朝鲜的48个师澡盆渡海赶紧游过去,然后就是慢慢平推了。

在钢铁雄心4中(各方均为真实玩家),美英法联手能不能在1939二战开始时将苏德联军堵在法德边境上

yesman电脑会无条件接受外交需求

xp#玩家获得海陆空三军指定数量的经验

winwars所有战争获得胜利(最大分数)

tdebug显示国家TAG及省份ID

wp[国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战

tp[省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份

tag[国家TAG]更换当前控制的国家)示例:tagUSA

spawn[子单位类型][省id]#增加单位到指定的省份(#为数量)

setowner[国家TAG][地区id]设置指定的国家区域归属

setcontroller[国家TAG][省id]设置省份控制权归属

research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成

钢铁雄心能统一世界吗

答案:否。无数事实证明单凭一厢情愿不可能改变世界,它是由对立的双方矛盾所决定的。正如当年国内革命为了取得抗日战争的胜利国共合作,都知道国民党是共产党的死对头,这就是共产党灵活机智的典范事例。今天的国际形势更加错综复杂,毅然不容有丝毫的松懈和麻痹。必须团结各种战线的力量,包括一切可以争取的人,达成统一战线。共同取得胜利。

钢铁雄心4国家选哪个好

新手国首推德国,理由有三个:

1.操作相对较少。按照历史,德国不用出海军,不用打海战,而海战是玩家普遍反映历代钢铁雄心最难玩好的。玩德国可以只管陆战不管海战,适于新手熟悉游戏。

2.国家相对强势。德国附近的波兰,法国几乎可以用不堪一击来形容,新手玩家也能比较轻松地击败它们,并在这个过程中熟悉游戏操作。

3.逐步上升的难度适合新手上手。玩家操作德国,从打积弱积贫的波兰,到打不是很弱的法国,再到打旗鼓相当的苏联,相当于难度从0逐渐上升,很符合新手玩家从0逐渐增长的技术水平。

《钢铁雄心4》汉化完怎么该成中文

汉化补丁是基于英文版制作的。打开游戏启动程序,在左边,选英国国旗图标,就是中文的了

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